SFC版のエメラルドドラゴンは原作と同じようでいて細部はかなり異なっている。
またPCE版の攻略チャートより物語を重視した作りなためネタバレを非常に多く含むので
その点はご了承ください。


攻略チャート〜弐〜

物語中盤(レジスタンスの洞窟〜ドゥルグワント城)までの攻略



第二章

-レジスタンスの洞窟-
ナナイでヤマンと別れたアトルシャン達はアーパスの砦を攻略すべく、
ホスロウの元を訪れた。
ホスロウは快く引き受けてくれる。
それどころか、一行がアトルシャンと他女性二人という心許ない構成なのを懸念して
自分も一緒に戦ってくれると言う。
ホスロウ IN

★ホスロウ★
-剣士-
初期装備
モーニングスター
ブレストプレート
サーリット

(LEVEL35)

HP
2500
STR
272
DEF
178
INT
25
AGL
60
POINT
14
(上記は装備をしていない状態の能力値です)

頼もしい戦士を加え一行はアーパスの砦へ向かう。



-アーパスの砦-
詳細(別ウインドウで開きます)
レジスタンスの一員カルシュワルの手引きによりアーパス砦南門から
砦内部へと侵入する事に成功する。

!EVENT!
砦内部にてバシタと対峙。

BOSS BATTLE
バシタ
リビングデット×7


バシタを倒す事に成功すると、バシタは気になる言葉を残し息絶える。
何でもオストラコンは新しい力を手に入れたとか・・・

砦制圧を喜んでいる暇はなかった。
サダの敗北により再び魔軍の手に落ちたザーマの砦を
取り返さねばならないのだ。
アーパスの砦出口付近にてカルシュワルから報告が入る、
キルデールの町が魔軍の手に落ちタップじいさんが捕らわれたという。
一行はザーマ攻略の前にキルデールに寄る事にした。



-キルデールの町-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
魔軍に占拠されたとあって、町には誰もいない、ただ静まりかえっていた。

!EVENT!
BARの前にて見張りの兵が立ち塞がる。

BATTLE
ウォーオーク×(ランダム)
ツジギリ×(ランダム)


BARに入ると中には町の人々がいた。
バーテンに話を聞こう。

!EVENT!
外から突然、怒鳴り声が。
声の主はキルデール占領軍指揮官だった。
町の中央広場の木にはタップじいさんが磔にされている。
助けようとする一行を包囲網が囲んだ、罠だったのだ。

BOSS BATTLE
キルデールナイト
ツジギリ×2
ウォーオーク×5


倒すとキルデールを魔軍から解放する事ができる。
解放後に新しい武具が買えるようになるので見てみるといいだろう。
助け出したタップじいさんからエルバードの町が陥落しハスラム王子は捕らわれ、
処刑されたと聞かされる。
事実を確かめるべく一行はザーマの砦攻略を急ぐ。

キルデールの町(解放後)〜その他〜
BARの前の若者に話しかけると1000パルス貰える。
カジノにバニーイエローが登場する。



-ザーマの砦-
詳細(別ウインドウで開きます)
以前の攻略の時とは逆の順路を辿ることになる。
砦の牢屋に隠れている指揮官が砦の鍵を持つので探す。

!EVENT!
指揮官はオストラコンからの伝言を伝えてくる。
フラワルド邸で待っていると!
今回その後の選択肢に限らず二回戦う事になる。

BOSS BATTLE
ザーマソルジャー
ウイザード×3


BOSS BATTLE
(二回目)
ザーマナイト
ファントム×2


倒すとザーマのカギを再び取り返す事に成功する。
鍵を取ったら砦の鍵のかかった宝箱を開けに戻ろう。
(一章で開けてなかった場合のみ)
砦の奪還に成功したアトルシャン達はエルバードの町へと向かう。



-ウルワン・エルバード地方-
(出現モンスターが一新されている)
●出現モンスター●
インプ
ヘルキャタピラー
ピクシーズ
ツジギリ


-サダの砦-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
今はもう無人の砦。
エルバードへ行く前に寄り道して以前取れなかった
宝箱を取っておくのもいいだろう。
ナイトアーマーが手に入る。



-エルバードの町-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
ザーマ占領指揮官の伝言通り、フラワルド邸に直行する。

エルバードの町〜その他〜
サダの家にてサダの奥さんに話しかけるとナイトシールドを貰える。
(フラワルド邸でのイベント終了後)

-フラワルド邸-
詳細(別ウインドウで開きます)
以前フラワルドの密書を発見したテーブルのところに行くと、
屋敷の見取り図が置いてある。
どうやらこの屋敷には隠し通路があるようだ。

-フラワルド邸隠し部屋-
詳細は上記同様
今回ここではエンカウントもあれば宝箱もある。
奥にはオストラコンが待ち受けている。

「魔に魂を売り渡してまで手に入れた力」

ハスラムは生きていた、人質として黒水晶に閉じ込められて・・・
オストラコンはハスラムと引き換えに
古代神の力の象徴「アヴェスタ」を要求してくる。
アヴェスタはダードワの森の奥に眠り、
ダードワの酋長だけがその秘密を知っているらしい。
以前、オストラコンが酋長を捕らえたのはそのためだったのだ。
ミスラミフルの砦で待つと言い放ちオストラコンは姿を消す。
ファルナがこのイベント後大幅なパワーアップを果たす。

★ファルナ★
-修道士-
主な使用魔法
ラディア、リキュール

(LEVEL33)

HP
2100
STR
229
DEF
192
INT
57
AGL
78
POINT
22
(上記は装備をしていない状態の能力値です)

ダードワの森に行くとなるとダードワの者の助けが必要になる。
そうヤマンの助けが。
一行はヤマンに協力を仰ぐべく、ナナイの村へ向かう事にした。

■PCE版との違い■
PCE版ではオストラコンとのやりとりの際、
エルバードの脆弱さを指摘する
オストラコンのセリフに対して激昂するのはファルナだったはずだが、
本作ではホスロウがその役目を引き継いでいる。
大きな違いはないが、少し解釈が違ってくる?




-キルデールの町-
フラワルド邸でのイベント終了後も様々な変化が起こる。
あくまでも寄り道なので無視しても良い。

キルデールの町〜その他〜
町の西の方にいるおばさんに話しかけるとワラムルのくすりが貰える。
タップじいさんがサオシュヤントの噂をする。
フウォーウィーでは新しい武具を入荷したらしい事が聞ける。



-アーパスの砦-
もはや攻略後なので通過するだけだが、出口に差し掛かったところで、
なんとヤマンの方からやって来る!
今回はナナイまで向かう手間を省いているようだ。
つぐないをするならナナイだけでは駄目だという事に気づいたらしい。
共に魔王打倒のため再び協力してくれる事になる。
ヤマン IN

★ヤマン★
-弓使い-
初期装備
ロングボウ
チェインメイル

(LEVEL28)

HP
2100
STR
199
DEF
182
INT
53
AGL
80
POINT
24
(上記は装備をしていない状態の能力値です)

ダードワの森の奥に進むためには、森の地図が必要。
ダードワの酋長に代々伝わるその地図を手に入れるために、
ダードワの村へ向かう。

アーパスの砦〜その他〜
ファルナとヤマンの会話、そしてタムリンとホスロウの会話が
人間ドラマを余計に盛り上げる。



-フウォーウィーの町-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
ダードワの村に向かう前に・・・
キルデールの町での情報通り新しい武具を仕入れているので
寄り道して行くとだろう。



-ダードワの村-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
酋長の家へ行き、酋長をヤマンで説得する。
説得の末、書棚からダードワの森の地図を手に入れる。
その地図によるとゴーメズの巣の先に奥へ進む抜け道があるらしい事がわかる。



-ダードワの森-
宝箱:@かわのてぶくろ
宝箱:Aハイポーション
上記の宝箱のあるエリアは一章でも通過するが何故か二章でしか取れなかった。
ダードワの森の奥へ行くための入り口はゴーメズの巣の奥にある。

-ダードワの森(奥)-
神殿を目指して進む。
途中回復の泉が一箇所ある。
また神殿直前にゴーストタウンがあるが現時点では入れない。

●出現モンスター●
パンプキンヘッド
スノーマン
リザードマン
ゴブリン
コカトライス

宝箱:@100パルス
宝箱:Aハイポーション
宝箱:Bスカル・ロッド
宝箱:Cテント



-ダードワの神殿-
森の奥にたたずむ神殿へ着いたアトルシャン達。
そこにはダードワの妖精フワルがいる。
フワルは色々な事を教えてくれる。
そしてアヴェスタはこの神殿の地下にあると告げ、地下への階段を開いてくれる。



-ジェルメスの洞窟(神殿地下)-
詳細(別ウインドウで開きます)
まずは洞窟中央にある石碑を目指そう。
奥の扉を開けるためには扉の部屋の床に並ぶ石碑の謎を解く必要がある。
(答えはPCE版の同項目参照の事)

!EVENT!
洞窟の奥の扉を開いた先にアヴェスタはあった。
しかし、アヴェスタを今まで守ってきたゴールドドラゴンの執念は
死してなおそれを死守しようする。

BOSS BATTLE
ドラゴンゾンビ
ウォーオーク×3
ナイトメア×3


戦闘終了後、アヴェスタとエメラルドグレイスの一つ黄金の牙を手に入れる。
一行はオストラコンの待つミスラミフルの砦へと急ぐのだった。

■PCE版との違い■
PCE版ではダードワの神殿地下にあったはずのアヴェスタが

2000年前にゴールドドラゴンによってジェルメスの森へ持ち去られた事になっていたが

今回、ジェルメスの森とジェルメスの神殿は存在せず。
森巡りが減った分遥かに楽になっていると言える。




-ダードワの神殿-
アヴェスタ入手後にフワルに話しかけると、死者のカギを手に入れる事ができる。
これがあると以後ゴーストタウンに入れるようになる。
また、フワルは森の出口まで一瞬で飛ばしてくれるので活用するといい。



-ビッグブリッジ-
キルデールの町の西にある橋。
ミスラミフル地方へ行くためにはこの橋を渡らねばならない。

!EVENT!
橋を渡り終えたところで魔軍の兵士に引き止められる。
アヴェスタを要求する兵士達。
やはりオストラコンは約束を守る気はなかったのだ。

BATTLE
ダークソルジャー×6



-ミスラミフル地方-
●出現モンスター●
プリミティブマン
ヘルアロー
ポイズンスネーク
ウォーオーク

-ミスラミフルの砦-
詳細(別ウインドウで開きます)
ビッグブリッジの北。

!EVENT!
砦入り口にて番兵が襲ってくる

BATTLE
ダークソルジャー×6

!EVENT!
砦を進んで行くと少女が魔物に追われている。
助けるべく追いかけて戦闘を挑む。

BATTLE
ダークソルジャー×6

!EVENT!
少女を助け出したアトルシャン達だが、今度は少女が襲いかかってくる。
その少女も魔物が化けていたのだった。

BATTLE
デス・ウーマン
ダークナイト×5


余談だが、少女を追いかける魔物のイベントは無視する事もできる。
その場合ダークソルジャー×6との戦闘は起こらず。
しかしデス・ウーマンとの戦闘はどちらにせよ避けられない。

!EVENT!
屋上にてアトルシャン達を待っていたのはオストラコン。

「黒水晶」

オストラコンは交換条件であるアヴェスタを手に入れると、
ハスラムの閉じ込められた黒水晶を床に投げ落とした。
砕け散る水晶、破片はミスラミフルの堀の水の中へと消えていった。
ファルナの悲痛な叫びがこだまする。

BATTLE
オストラコン
ナイトメア×2


戦闘に勝利するもオストラコンには逃げられてしまう。
ドゥルグワント城へ来い!決着をつけてやる!と言い残し・・・

ファルナはもう戦えないと言いその場に残る事になった。
髪をなびかせながらミスラミフルの水面を眺めるファルナの後姿は哀愁を感じさせる。
ファルナ OUT

砦入り口まで戻った一行を迎えるカルシュワル
ホスロウはレジスタンスの指揮をとるためにパーティから離脱する事となる。
代わりにカルシュワルが加わる。
ホスロウ OUT→カルシュワル IN

★カルシュワル★
-剣士-
初期装備
ウォーハンマー
プレートメイル
サーリット

(LEVEL41)

HP
3000
STR
323
DEF
306
INT
45
AGL
89
POINT
15
(上記は装備をしていない状態の能力値です)

カルシュワルの話ではドゥルグワント城には魔王の結界が張られていて、
近づく事ができないらしい。

まずその結界を破る手立てを考えねばならない。
その情報収集のため一行は西にあるヘルロードの町へ向かう事にした。



-ヘルロード地方-
●出現モンスター●
パンプキンヘッド
インプ
ダークナイト
ピクシーズ
リザードマン


-ヘルロードの町-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
町の男達は皆魔軍に殺されたため、
ここには女子供しかいない。

!EVENT!
町に入ると突然矢が飛んでくる。
だが急に失速して矢は地面に落ちる。
どうやら父親を殺された子供が仇を討つために弓の練習をしているらしい。
弓の扱いと、繰り返し練習するすれば必ず上達すると子供に教えるヤマンの姿があった。
これが後で悲劇をもたらそうとは・・・

町の人々の話を聞くとサオシュヤントがこの町に来ているという噂と。
生き残り帰って来た一人の男がでかい顔をしているのだという噂を聞く事ができる。

闘技場に行くとサオシュヤントの姿を確認できる。
サオシュヤントは力のある者を探していて、
力があると認めたら結界を破る方法を教えると言っている。
闘技場のリングにいる噂の生き残りの男がサオシュヤントに実力を認めさせようと
アトルシャン達に戦いを挑んでくる。

BOSS BATTLE
たいりょくバカ
プリミティブマン×4
ストーンハンター×3


戦いに勝利したアトルシャンの実力を認めたサオシュヤントがついて来いと言い、
闘技場を後にする。

「風の英雄」

サオシュヤント「定めに逆らい生き、定めに従い死ぬ。うらやましい男だ。」

ヤマンを手厚く葬った後、サオシュヤントが仲間に加わる。
ヤマン OUT→サオシュヤント IN

★サオシュヤント★
-弓使い-
初期装備
コンポジットボウ
マジックプレート

(LEVEL60)

HP
2900
STR
180
DEF
96
INT
95
AGL
95
POINT
26
(上記は装備をしていない状態の能力値です)

サオシュヤントの提案でサオシュヤントの師匠である
仙神フシュルヌムに会いに行く事になる。
しかしそれには魔物の住み着くヘルロードの山を越えなければならない。
カルシュワルはどうもサオシュヤントが気に入らないようだ。

ヘルロード地方〜その他〜
ヘルロードの町の南方にゴーストタウンがある。本編と関係はないが、
死者のカギを持っているのなら行ってみても良いだろう。

■PCE版との違い■
SFC版のヤマンの最期はかなり衝撃的だ。
何が衝撃って前作までと偉い違いだからだ(笑)
どちらがいいとは言わないがファンの受け取り方もだいぶ違うものになるだろう。

しかし、どちらにせよヤマンの生き様はすごくカッコ良かったと思う。
サオシュヤントのセリフもヤマンの生き様を表していてグっと来るものがある。




-ヘルロードの山-
詳細(別ウインドウで開きます)
ヘルロードの町の北。

!EVENT!
フシュルヌムの館の手前で巨大なサソリが道を塞いでいる。

BOSS BATTLE
キングスコーピオン×3

巨大なサソリを片付ければフシュルヌムの館は目と鼻の先だ。



-フシュルヌムの館-
詳細についてはココ(別ウィンドウで開きます)
中に仙神フシュルヌムがいる。
永遠とも言える永い時を生きてきているだけにすごく物知りだ。
一通りの事を聞き終わると嬉しい知らせが・・・
オストラコンが壊した黒水晶は偽物だと言うのだ。
つまり本物はまだ・・・!?
そうとわかれば一刻も早くオストラコンを倒し黒水晶を奪回しなければ。
フシュルヌムから魔王の結界を破るためのアイテム破魔の矢を授かり、
一行はいよいよドゥルグワント城へ向かう決意を固める。
下山しようとした一行にホスロウがヘルロードの酒場で待っているとの報せが入る。



-ヘルロードの町-
BARにてホスロウにこれまでの経緯を報告するカルシュワル。
いよいよレジスタンスの協力の元ドゥルグワント城へ攻め込む準備が整った。
再びホスロウを加えてドゥルグワント城へと向かう事になる。
ホスロウ IN

★ホスロウ★

-剣士-
初期装備
バトルアックス
プレートメイル
クロースヘルム

(LEVEL45)

HP
3700
STR
320
DEF
283
INT
67
AGL
101
POINT
18
(上記は装備をしていない状態の能力値です)



-ドゥルグワント城-
詳細(別ウインドウで開きます)
魔王の結界が立ち込めているのでまずは、
サオシュヤントが先程授かった破魔の矢を使い結界をなぎ払う。
そしてレジスタンスとの共同作戦開始。
トマス率いる斬り込み隊の活躍により、
ドゥルグワント城西館の城門突破に成功する。
そして東(右)塔の最上階でレバーを下げると
東館(本館)への道が開かれる。
今度は西(左)塔の最上階から回り込み、
東館(本館)へと突入する事になる。


!EVENT!
ドゥルグワント城最深部に着いた一行。
待っていたのはやはりオストラコンだった。
それぞれの胸のうちを語り、決戦に臨む。
それをあざ笑うかの如くオストラコンは死んだはずの
三鬼を死霊として蘇らせ襲いかかって来る。
ついに決着をつける時が来た!

BOSS BATTLE
オストラコン
ゾンビ・パラゴ
ゾンビ・エルム
ゾンビ・バシタ


オストラコンを倒したアトルシャン、しかしこれで終わりではなかった。
「バカな、右腕だけでは足りんと言うのか・・・
ガルシア様、この者どもを道連れにする力をくださいぃぃ」
落雷と共にオストラコンの右腕に恐ろしい魔力が集束する。
アトルシャンに向けて放たれた呪いを
身代わりとなってその身体で受け消滅するカルシュワ
ル。
それを最後にオストラコンは禍々しい悪魔の姿へとその身を変えた。

BOSS BATTLE
アークデーモン
インプ×4
ナイトメア×3


「ガルシア様ぁぁ、バンザーーイ!」息絶えるオストラコン。
激戦の末勝利を収めた一行は本物の黒水晶
オストラコンに奪われていたサオシュヤントの弓を取り返す。
ホスロウ「カルシュワルのバカヤロウ、カッコつけやがって!」
サオシュヤント「カルシュワルよ、お前こそまさしく英雄と呼ばれるに相応しい男だった。」
ついにオストラコンとの決着はついたがその犠牲はあまりにも大きかった。

引き返そうとしたその時、ガルシアが姿を現す。
「急に我が力を欲し、無駄に命を落とすとは、馬鹿なイヌめ!」
どうやらオストラコンの死体からアヴェスタを回収しに来たようだ。
「我が力より生まれしアークデーモンを倒すとは・・・
どうだ、お前達、オストラコンの代わりに俺様に仕えぬか?」

まさにお約束の台詞を言う魔王(笑)
同意するはずもないアトルシャン達に力を見せつけて去って行く。
魔王殿を浮上させ、小カシャ島を沈めてしまった。
これがアヴェスタの力・・・?

魔王の力に愕然とするも、今は一刻も早く黒水晶の呪いから
ハスラムを解き放たなければならない。
バージルの町に住むと言う名医ワラムルの助けを乞いにバージルの町へ向かう事となる。



攻略チャート参へ続く

 

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